Header ADs 728x90

banner728

شريط

6/recent/ticker-posts

في CES ، تمهد NVIDIA الطريق للذكاء الاصطناعي في كل مكان


على الرغم من أن العديد من موضوعات CES قد تبدو غير ذات صلة ، إلا أن هناك تقنية أساسية واحدة - وهي الذكاء الاصطناعي.






على الرغم من استمرار وباء COVID ، يقام معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في لاس فيغاس هذا الأسبوع ، ويعود إلى التنسيق المباشر بعد عام من الراحة . يعد العرض المباشر مثيرًا للسخرية إلى حد ما في حدث حيث يحتل الواقع الافتراضي والميتافيرس والمركبات المستقلة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) مركز الصدارة.

شئنا أم أبينا ، فإن رقمنة كل الأشياء المادية تأتي بسرعة. على الرغم من أن العديد من موضوعات CES قد تبدو غير ذات صلة ، إلا أن هناك تقنية أساسية واحدة - وهي الذكاء الاصطناعي.

نحن نتحرك بسرعة إلى عالم يتم فيه غرس الذكاء الاصطناعي في كل جانب من جوانب حياتنا تقريبًا - من الألعاب التي نلعبها ، إلى الإلكترونيات المنزلية ، إلى السيارات التي نقودها ، وما وراء ذلك. التكنولوجيا التي تشغل الذكاء الاصطناعي هي وحدة معالجة الرسومات ، والمعروفة أيضًا باسم GPU ، والتي تعتبر NVIDIA هي الشركة الرائدة في السوق والمعيار الفعلي لها. في CES ، أعلنت الشركة عن مجموعة من المنتجات الجديدة لجلب المزيد من الذكاء الاصطناعي إلى المزيد من الأماكن. فيما يلي ما أعتقد أنه بعض الإعلانات الأكثر إثارة للاهتمام:

NVIDIA OMNIVERSE الآن مجاني


Omniverse هي منصة محاكاة ومحاكاة افتراضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي من NVIDIA. يمكّن هذا المنتج المطورين من إنشاء محاكاة واقعية ودقيقة للصور تلتزم بجميع قوانين الفيزياء. تستخدم NVIDIA نظام Omniverse لتشغيل عمليات محاكاة للسيارات ذاتية القيادة والروبوتات والمهام الأخرى التي قد تستغرق وقتًا طويلاً ويصعب تكرارها. على سبيل المثال ، يتطلب تدريب الروبوت على المشي عدة سيناريوهات مختلفة ، مثل أعلى التلال ، والمنحدرات السفلية ، والطرق المرصوفة بالحصى ، والسلالم ، وما إلى ذلك ، وقد يستغرق الأمر شهورًا للقيام بذلك في العالم المادي ؛ يمكن لـ Omniverse تحميل البيانات بسرعة في الروبوت ، مما يمكنه من السير على الفور.

تمت إضافة العديد من الميزات والأدوات الجديدة إلى Omniverse ، وقد تم إتاحتها بشكل عام لمنشئي GeForce Studio باستخدام وحدات معالجة الرسومات RTX. قامت NVIDIA بتصميم Omniverse ليكون الأساس الذي يربط العوالم الافتراضية. في كلمتها الرئيسية في معرض CES ، أعلنت NVIDIA عن التحديثات التالية: تتيح Omniverse Nucleus Cloud المشاركة البسيطة "بنقرة واحدة للتعاون" لمشاهد Omniverse ثلاثية الأبعاد الكبيرة ، مما يعني أنه يمكن للفنانين التعاون من جميع أنحاء الغرفة أو العالم دون نقل مجموعات بيانات ضخمة.

يوفر دعم النظام البيئي Omniverse الذي توفره الأسواق ثلاثية الأبعاد ومكتبات الأصول الرقمية للمبدعين طريقة أسهل لإنشاء المشاهد. أصدرت TurboSquid من Shutterstock و CGTrader و Sketchfab و Twinbru الآلاف من الأصول الجاهزة Omniverse للمبدعين ، وكلها تستند إلى تنسيق وصف المشهد العالمي (بالدولار الأمريكي) وتوجد مباشرة في Omniverse Launcher. سيطلق ActorCore و Daz3D و PlantCatalog التابع لبرنامج Reallusion قريبًا أصولهم الجاهزة Omniverse.

يتضمن Omniverse Machinima لمنشئي RTX الآن شخصيات وعناصر وبيئات جديدة ومجانية من عناوين الألعاب التي تشمل Mechwarrior 5 و Shadow Warrior 3 ، بالإضافة إلى أصول Mount & Blade II: Bannerlord و Squad في مكتبة Machinima. يمكن لمنشئي المحتوى إعادة مزج ألعابهم السينمائية وإعادة إنشائها باستخدام هذه الأصول عن طريق سحبها وإفلاتها في مشاهدها.

Omniverse Audio2Face ، وهو تطبيق مدعوم بالذكاء الاصطناعي ينشط وجهًا ثلاثي الأبعاد على الفور بمسار صوتي فقط ، يقدم الآن دعمًا لشكل مختلط وتصديرًا مباشرًا إلى Epic's MetaHuman .

شراكات موسعة مع AT&T و SAMSUNG


لطالما كانت ألعاب الهاتف المحمول هي الأبناء القبيح لصناعة الألعاب لأن السرعات اللاسلكية لا يمكنها مواكبة احتياجات الألعاب. أدخل 5G كحل لهذه المشكلة. تتعاون AT&T و NVIDA لتزويد العملاء بتجربة محسّنة من خلال منح عملاء AT&T بأجهزة 5G عضوية GeForce NOW ذات الأولوية لمدة ستة أشهر مجانًا.

ستجعل Samsung خدمة الألعاب السحابية من NVIDIA متاحة على أجهزة التلفزيون الذكية الخاصة بها من خلال Samsung Gaming Hub في وقت لاحق من هذا العام. يأتي ذلك في أعقاب إعلان نوفمبر الذي قامت فيه LG بمعاينة نسخة تجريبية من الخدمة على أجهزة التلفزيون الذكية 2021 WebOS.

تعمل هذه الشراكات على تمكين GeForce الآن في غرف المعيشة والأجهزة المحمولة. بالنسبة للألعاب ، تواصل GeForce NOW توسيع نطاق دعم كتالوج Electronic Arts ، مضيفةً Battlefield 4 و Battlefield 5 إلى مكتبتها على الإنترنت التي تضم أكثر من 1100 لعبة كمبيوتر.
تحديثات السيارات المستقلة

هذا مجال كانت NVIDIA رائدة فيه منذ ظهور مفهوم السيارات ذاتية القيادة. في CES NVIDIA ، تم الإعلان عن DRIVE Hyperion 8 ، والذي يوفر عددًا من الإمكانات الجديدة ، مثل أنظمة NVIDIA DRIVE Orin الزائدة عن الحاجة ، و 12 كاميرا محيطية ، و 9 رادارات ، و 12 فوق صوتي ، و 1 ليدار أمامي ، وثلاث كاميرات داخلية . تم تصميم النظام ليكون آمنًا وظيفيًا كما لو فشل جهاز كمبيوتر أو جهاز استشعار ، فهناك نسخ احتياطية متاحة.

يشمل شركاء المركبات الإلكترونية شركات Polestar و EV المدعومة من فولفو في الصين ، مثل NIO و Xpeng و Li Auto و R Auto و IM Motors. تمتلك NVIDIA أيضًا العديد من شركاء Robotaxi مثل Cruise و Zoox و DiDi وخدمات النقل بالشاحنات مثل Volvo و Navistar و Plus ، وكلهم يستخدمون DRIVE Hyperion. أعلنت شركة الشاحنات المستقلة TuSimple في معرض CES أنها ستبني منصتها الجديدة على NVIDIA DRIVE Orin. إنها تعمل مع شركات توصيل مثل UPS و Navistar و Penske ، وقد حسنت تقنيتها بالفعل أوقات الوصول لطرق المسافات الطويلة لخدمة البريد الأمريكية.

لقد تم تحقيق الكثير من النقص الحالي في سائقي الشاحنات مما تسبب في الكثير من تأخيرات سلسلة التوريد في المواد الغذائية والسلع الاستهلاكية والمعدات التقنية. يمكن للشاحنات المستقلة أن تخفف الكثير من المشكلة وتجعل المنتجات تتحرك مرة أخرى.